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小野义德:《怪物猎人OL》与腾讯合作必有前途

发布日期:2021-09-17 02:22浏览次数:
本文摘要:《街霸》系列使得小野义德在业界具有很高的名气。因此也经常出现在世界上许多格斗游戏赛事中。如今,他正忙着和中国腾讯共同开发网游《怪物猎人OL》。 近日他和卡普空在线的Kazunori Sugiura联合拒绝接受了一个关于此不作的专访。怪物猎人 小野义德问说道:我仍然都指出有人认同不会专访我这些内容。这部游戏不是一个山寨作品,是一个《怪物猎人》品牌的在线游戏,由腾讯和卡普空共同开发。 既然是在线游戏,那么服务是必不可少的。这也就意味著我们要作好本地化的工作。

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《街霸》系列使得小野义德在业界具有很高的名气。因此也经常出现在世界上许多格斗游戏赛事中。如今,他正忙着和中国腾讯共同开发网游《怪物猎人OL》。

近日他和卡普空在线的Kazunori Sugiura联合拒绝接受了一个关于此不作的专访。怪物猎人  小野义德问说道:我仍然都指出有人认同不会专访我这些内容。这部游戏不是一个山寨作品,是一个《怪物猎人》品牌的在线游戏,由腾讯和卡普空共同开发。

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既然是在线游戏,那么服务是必不可少的。这也就意味著我们要作好本地化的工作。  另一方面,如果我们把这个游戏带回日本,我们就得把游戏的服务变为日本玩家讨厌的那样。

他接着特别强调说道:只不过我想要让你告诉的是,这工作并不是本地化和高清HD化那么非常简单。我想要不会有许多人回答我这游戏什么时候能在日本玩游戏到,答案是认同不会的,但不是现在。  这部游戏是基于《怪物猎人:边境G》的,所以是我们《怪物猎人:边境G》的研发团队仍然在腾讯合作。之前我们曾释放出过一个预告片,这个游戏是面向中国的,有一些日本玩家认同不会收到这是怎么回事的感慨。

我想要如果我们释放出一些新的信息,他们不会解读的。漏地位。

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当我们和他们谈及游戏在线人数时,他们说道也就几百万吧。而在日本,我们基本不能考虑到几万人的服务。难以想象一个享有多达13亿人口国家的力量是有多强劲。小野义德  Sugiura说道:腾讯就是通过自己的网游而茁壮一起的,所以我们坚信这个游戏会告终。

  在专访中,他俩还辩论了免费模式和重复使用收费模式的区别。  Sugiura笑着说道:这应当却是一个终极问题。我指出消费者的拒绝接受能力才是关键,只要消费者能拒绝接受,我们怎么做应当都可以。

  他之后说:我常常告诉他我的员工在转变游戏内容和系统时,消费者一定要能拒绝接受,让转变看上去很准确很合理,如果消费者不拒绝接受,那也是徒劳的。


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